游戏服务器的承载人数取决于多种因素,例如游戏性能、网络带宽、玩家设备性能等。一般来说,大型多人角色扮演游戏(MMORPG)可以支持数千人同时在线,而竞技游戏和休闲游戏通常可以支持数百人甚至数十人同时在线 。
具体来说,WOW一组服务器最多2000人,传奇可能有4000+。某些2D游戏能上6000人,甚至8000人。每个游戏的服务器构架不一样,因而在线人数也不一致。
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