游戏服务器的承载人数取决于多种因素,例如游戏性能、网络带宽、玩家设备性能等。一般来说,大型多人角色扮演游戏(MMORPG)可以支持数千人同时在线,而竞技游戏和休闲游戏通常可以支持数百人甚至数十人同时在线 。
具体来说,WOW一组服务器最多2000人,传奇可能有4000+。某些2D游戏能上6000人,甚至8000人。每个游戏的服务器构架不一样,因而在线人数也不一致。
随机文章
- • 租一个自定义多少钱
- • 运行服务器多少钱一台
- • ssl证书怎么选,如何选择合适的?
- • 企业ssl证书应当如何选择?选择企业型SSL证书的优点
- • 香港上网费一个月多少钱
- • 100带宽的服务器多少钱
- • 查看dns服务器怎么操作?
- • 游戏服务器租赁一般多少钱
- • IMAP是什么?IMAP的应用
- • 郑州服务器租用和托管有何区别?
- • 怎么买服务器 服务器使用注意事项有哪些
- • 500g的产品发美国多少邮费
- • 机房带宽50m 支持多少人下载
- • 云数据库Redis是单线程的,为什么会产生线程问题?
- • 8g上网网络多少钱一年
- • 服务器cpu占用率多少算正常
- • 怎么重置dns?dns配置错误怎么修复
- • 海星云多少钱1个月
- • 云主机对比服务器有什么区别?云主机真的有免费的吗?
- • 美国网管一个月多少钱
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。